スパロボWSC 続き。
--------------
再プレイ中の出来事。

○「大激突」(ゲッター登場の面)で:
今回はバーニイをメタス、ボスをアフロに乗せてみた(ド根性と加速をつけるため)。
チョバムもメタスとアフロに。
トッドはダンバインよりレプラカーンの方が相性がよいのでそのまま。
ニーとリムル、ファが定番お蔵。
加速付きのリムルはちょっともったいないが、今は使えないのでしようがない。後半、マーベルと入れ替える手もあるが、オーラ斬を覚えるのか不安。

・分かったこと:
テキサスマックは案外使える。加速付、移動後飛道具、射程6の条件全てを満たすのは今のところコイツだけなので、飛び込み要員に。
ちなみに斬り込み隊という言い方は、エースケにおいては「飛び込み」。
だってほら、配置直後の切り合い前の敵はHPも表示されないし、当たってなんぼじゃないですか。初対面でどんどん当たって行くし、敵の特性とかに合わせてアプローチも変わるし、普通は一発で落とせず二発目、三発目で落とすし。んだからやっぱりこれはドアツードア、営業の最前線と同じ。切り込みよりも「飛び込み」がしっくり来ますわ。やっぱり社会人は微妙にそういう感覚がでますねえ。
・ゲッターQは即お蔵となった。

○「スクランブルダッシュ」で:
前回4ターンで倒すと増援なしで終了したので、今回もそのつもりでプレイ。
しかし3ターンまでに全部倒したところ、グレートとビーナスが出てきて、そのまま終わるかと思ったら終わらずに、5ターン目の増援まで待たされてしまった。あややや。
失敗した。。。と思いつつ一度リセットして、4ターン目で下に残ったユニットを上に向かわせていると。。。メタスで修復操作をした瞬間、終了に。グレート出現後、最低一回は「戦闘」もしくは「修復」「補給」操作をするのが条件だったらしいです。
こうしてまた一つ、謎が明らかになったのだった。。。
・ミネルバは面倒くさいので倒してしまった。まあ、使わないし。

さて次からが本番続き。。
---------------
10話「残酷な童話」:無事に6ターンでクリア。
特に言うことはナシ。メモのみ示すと、

・序盤ジェノバはリガスィで飛び込み。
・Zガンダムはブースター二つでアムロを乗せて駆け回る。
・グザードと偽ダンクーガはダンバインで仕留めた。
・改めてみると、グレートは気力が全くいらない。これはこれで使い道がある。アーガマに乗せ続けて一発屋にするとか。。
・ただ一人エマに激励がついたのが貴重。
結構お金がたまった(300000ぐらい)ので、Zガンダムとリガスィを2トップで育ててみようと考えた。
----------
11話「青く輝く炎で」 なんと3ターン達成!
ようやく銀河ヘ。カラー版の宇宙は、何か雰囲気あって良いっすね。
なお念のため、ここまで最短の「通し」ではなく、データ飛びを避けるため無難にプレイしてからの挑戦になりますので、理論上可能な参考記録となります。
いつか通しでやるつもりではありますが。。。

<作戦>
サテこの面はやることが結構たくさんある。
コウで左下のガトーを説得。
シーマ様のガーベラテトラ、サイサリス、それから左翼のビグザム、増援のヴァルヴァロなども倒さないといけない。

4ターンはまず可能だとして、3ターンクリアが果たして可能かどうか。当初はほぼ不可能に思われた。ザッと試しにやったところ、増援は3ターン目、増援位置は人工衛星の右端を1.9と表現した場合、
3.1、5.1 ドライセン 5000
6.3 エルメス 7000
8.3 バルバロ 12000
8.5 ドーベンウルフ 8000
10.6、10.8 バウ 9000
微妙に間隔があいているので、自爆技は使いづらい。
こいつらを1ターンで倒すには??Zガンダムかリガスィを配置して、こいつに援護させつつ攻撃という手がある。援護がたくさんついてて、熱血もついていて、攻撃力があって、、、となると、そうだ、バニングだ。君に決めたーッ!

実は敵機が少なめで、味方も13機しか選べないので、かなり選ぶ必要がある。
ちなみに、いま熱血があるのは、クワトロ、アムロ、バニング、バーニイ、ショウザマ、流龍馬、藤原忍、竜崎一矢、神宮寺力の9人。
もうすぐ熱血がつくのは、ニーギブン(17)、コージ(20)、鉄也(20)、京四郎(20)、エマ熱血(20)、トッド(23)、炎ジュン(23)、ひびき洸 気合(20)熱血(24)、 カミーユ熱血(24)、コウ熱血(25)、ララァ熱血(24)ぐらい。

まず左翼はゲッターとテキサス漫才兄妹が担当。宇宙で大雪山が使えないのが残念。。。
左下は、コウとアムロが担当。
バウ2体は百式の熱血メガランチャーでOK。
バルバロ/ドーベン/エルメスを例によってバンザイアタック、という作戦にしてみた。

選択順はとりあえず、
1 百式
2 ダイモス
3 GP-01
4 ゲッター
5 リガスィ
6 メタス
7 レプラ
8 ダンクーガ
9 ボス
10 ブルーガー
11 Z
12 テキサスマックの漫才コンビ
13 ザク
にしてみる。

左翼はゲッターと漫才コンビ。
アーガマでメタスとザクを乗せて一番下まで。
ここで嬉しい誤算。増援は3ターン目に現れるのではなく。ギャン3体を倒したところで2ターン目に現れた。...これならバンザイしなくてもクリア可能かも。とりあえずザクだけバンザイして、3ターンフェイズ終了時で、
左翼 ザク31、1453. 左下 ズサ1513、1317. ガーベラ1073. 試作2号機3499
下 ドーベン1187. バウ597. のみだった。これで反撃で倒せるはず。。。
しかし、今度はガトーの核爆弾が起動してしまう。ここまで予定外とは、なかなか面白いぞ。

そこで、まずZのメガランチャーを3400にまでアップ、ビームライフルを2300まで改造。これでザコもビームで一発で落とせる。ここにビームコーティングとメガブースターを着せる。
百式はマップ兵器とクレイバズーカを2段階ずつ改造。
リガスィはメガビームを2400まで改造、ブースターとバイオセンサーをつけてやる。
ゲッタービームも2550に。
レプラはHP4100にあげてみた。
ザク/ボスはやめて、コージのグレートとライディーンを入れ、グレートにアポジモーターをつけた。
そしてブースターを一個GP-01につける。これで、2ターン目で「説得」が可能となる。
アーガマは一番下ではなく、増援地区の真ん中あたりでごにょごにょと援護隊形を組むことにする。

....そして、3ターン終了時点でビグザムも2号機もバルバロ集団も倒し、
ザク545,1746、ガーベラ2849、ズサ3535,3535,3535 のみ。
ここから反撃で、不可能と思われた3ターン、見事に達成!
やり方が分かれば、難易度としては高くないことも分かった。

・今回学んだこと:増援はターンではなく倒した数で決まることもある。
過去、そうだったが気づかなかった可能性も。。。なんと奥の深い。。。

・笑えたこと:
敵の攻撃をテキサスが援護で受けたとき、メリーがすかさず「兄さん、真剣にやってよ!」。絶妙だなあ。

--------------------